Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983-1986)

Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983-1986)

Jaume Esteve Gutiérrez / Nov 13, 2019

Ocho Quilates Una historia de la Edad de Oro del software espa ol Sab as que hace veinte a os Espa a fue una de las potencias del videojuego europeo Ocho Quilates una historia de la edad de oro del software espa ol es un repaso a los or genes de la industria espa

  • Title: Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983-1986)
  • Author: Jaume Esteve Gutiérrez
  • ISBN: 1530402093
  • Page: 354
  • Format:
  • Sab as que, hace veinte a os, Espa a fue una de las potencias del videojuego europeo Ocho Quilates, una historia de la edad de oro del software espa ol es un repaso a los or genes de la industria espa ola del videojuego en los tiempos de los 8 bits Puede que los ochenta te recuerde a los a os del bocadillo de Nocilla al salir de clase, Naranjito, El Equipo A y Mecano Pero tambi n fueron el momento hist rico en el que el videojuego comenz a convertirse en el monstruo que es ahora gracias a los microordenadores de 8 bits el ZX Spectrum, el Amstrad CPC, el MSX, el Commodore 64 Alrededor de este tinglado tecnol gico, un pu ado de j venes imberbes y alguno con unos cuantos a os de m s levantaron de la nada una industria inexistente hasta ese momento Nombres como Dinamic, ERBE, Made in Spain, Opera o Topo se ganaron a pulso un lugar en el coraz n de una generaci n entera de espa oles que descubri que el ordenador serv a para algo m s que para hacer los deberes de clase Ocho Quilates pretende ser una cr nica de esos a os contada por boca de sus protagonistas Es una historia de pioneros, de primeras veces, de sue os y de decepciones En resumidas cuentas, es otro relato m s en el que sus protagonistas se abren paso en el mundo adulto a la vez que montan sus negocios desde cero sin poseer la mayor a de edad En definitiva, la historia de una generaci n brillante que marc para siempre nuestra cultura Si todav a se te erizan los pelos cuando oyes hablar de La Abad a del Crimen, Navy Moves, Mad Mix Game, Livingstone, Supongo, La Aventura Original, Abu Simbel Profanation, Silent Shadow, Sir Fred, La Pulga, Mot, Lorna, El Misterio del Nilo, After the War, Emilio Butrague o o Fernando Mart n Si a n se te escapa una lagrimilla cuando alguien te habla de Afteroids, Army Moves, Fred, Goody, Desperado, Narco Police, Risky Woods, Rocky, Perico Delgado, Humphrey o Par s Dakar, bienvenido, porque est s en casa.

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      Posted by:Jaume Esteve Gutiérrez
      Published :2019-08-10T22:49:58+00:00

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      • Jaume Esteve Gutiérrez

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    466 Comments

    1. Me pregunta si el libro ha cumplido mis expectativas. Pues bien, la respuesta es que no y la razón es muy clara, la edición es muy muy sencilla, casi espartana. Tiene precio de edición de lujo, le esperaba una tapa dura y un tamaño considerable y resulta que es de tamaño bolsillo y tapa blanda y con una calidad de impresión qie deja bastante que desear.Muy decepcionado con este tema, sobretodo después de ver la estupenda edición de "El Mundo del Spectrum" y su maravilloso formato [...]


    2. Hacía mucho tiempo que no disfrutaba tanto con un libro Desde la primera línea se hace muy entretenido de leer (empecé y no quería dejar el libro ni un minuto), relatando con detalle toda esa época desde el punto de vista de los grandes protagonistas - los miembros de las compañías como Dinamic, Made In Spain, Erbe, etc con cada una de las aventuras y retos a los que se enfrentaron para sacar adelante cada uno de sus ya legendarios títulos; en un mundo (la España de inicios de los 80) e [...]


    3. Ocho Quilates es una obrita sin pretensiones que te cuenta la edad de oro del software español (y retazos de la industria del software en Europa por extensión). Digo sin pretensiones porque el estilo de escritura es fluido, como si estuvieses tomándote un café con el autor en el bar de la esquina y hablando de aquellos años en los que el Goodys, el Army Moves o el Green Beret llenaban los días entre salida y entrada al cole.Es un libro contado sobre todo por sus protagonistas a los que se [...]


    4. Para todos aquellos nacidos en los 70-principios de los 80 que hayan vivido como yo la época dorada del software español, este libro es una pieza fundamental en su colección. Imprescindible para recordar y comprender el por qué y el cómo todo se vino arriba y su posterior hundimiento.El libro viene acompañado de no demasiadas capturas o ilustraciones en blanco y negro y es de tapa blanda. Se nota que el autor se ha documentado suficientemente acerca de lo que está escribiendo, puesto que [...]


    5. El libro logra conjugar el detalle y la profundidad de la crónica del desarrollo de videojuegos, principalmente, en España en los años 80.A través del testimonio de sus protagonistas e ilustrado con numerosas imágenes de anuncios y pantallazos, ofrece un panorama muy interesante.La lectura del libro se puede conjugar con la visión en YouTube de vídeos sobre los juegos referenciados.


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